UE_LOG 매크로를 통해 함수가 호출이 되었는지를 확인할 수 있다고 한다.
C++11 이후 중괄호를 사용한 Uniform 초기화가 등장했는데 ,
이는 복사 초기화 int a = 10;
그리고 직접 초기화 int a(1);
들은 일부 타입의 변수에 대해서만 작동한다.
그래서 모든 데이터 타입에 작동하는 단일 초기화 메커니즘을 제공하기 위해 위 유니폼 초기화를 추가했다, 해당 {} 초기화는 형 변환을 절대 허용하지 않는다.
어쨌든 UE_LOG 를 활용해서 LogMessage 에 띄우는 방법을 알아 봤다.