Animation 에 BlendSpace 를 사용했다
Axis 를 설정해서 중앙 하단의 창에 Blend 창을 만들어놨다 ( Lean ) 은 나중에 사용한다고..
그러면 X 축 하단에 -180 ~ 180 까지 내가 설정한 값이 나오게 되고 , 해당 축에 애니메이션을 설정을 해놨다.
그러고 Shit 값을 누르고 마우스를 이래저래 드래그를 하면 애니메이션이 블랜딩된걸 볼 수 있다.
Run 의 Pla Jog_Fwd 대신 RunningBlendSpace 로 바꿔서 앞선 강의애서 설정했던 MovementOffsetYaw 값을 주입시켰다
오옹 제법 자연스러워졌다