4 - Adding Character Animation

  1. 팔 애니메이션을 상태머신으로 설정했다

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  1. 괴..괴물

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  1. 애니메이션 설정 후 적용

GIF 2023-02-18 오후 5-48-19.gif

Ray 를 발사해보자!!

FPS Sample 에 있는 weapon 코드를 참고하면서 만들어 보자

Weapon 에 상태값이 부여되어 있다

Weapon 에 상태값이 부여되어 있다

총기의 부모 클래스를 만들자. 우선 그냥 수에 따라서 총기를 발사하는 것 만 해보자.

아 , 그럼 HitScanWeapon 이라고 했으면 안됐다… 다시 돌리기이

그래서 추상 클래스로 만들었다!

그래서 추상 클래스로 만들었다!

아 단순 상속만 바꾸려니까 안되네,, 클래스 다시 만들어야지

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어허이 생각보다 잘 되지 않는다 , 추상화 클래스는 배치되지 않을거라 생각해서 UObject 상속으로 추상화를 만들었지만 잘 되지 않았다. 그래서 선생님께 물어봤다.

GPT 센세